
Cooperativa Global · Comum de Cultivo Sintético
A Terra caiu. A Cooperativa comprou o que sobrou.
Séculos de colapso industrial deixaram o solo intratável. A Cooperativa comprou a terra morta e a pôs para render — e não por caridade: solo tóxico é processado, purificado e monetizado em colheitas sintéticas.
Já joga? Entrar na sua conta
Semente
Broto
Madura
PerdidaDa semente à colheita há um relógio. Passou da janela, a safra é perdida.
- Entrada
- Grátis
- Ao criar a conta
- 50 $SYNC
- Saque em
- USDC
- Instalação
- Nenhuma
- Fazendeiro de campo
- Você planta, rega e colhe dentro da janela. O que render vira $SYNC no seu saldo.
- Investidor
- Quem acumula terra passa a contratar. Não há tela de escolher classe — é o que você se torna.
O ciclo
exemplo · Nabo · madura em 1min
- 01
Plante
O relógio começa e corre mesmo com o navegador fechado.
- 02
Regue
Protege o rendimento. Depois de madura, não adianta mais.
- 03
Colha
A janela abre e o $SYNC cai no saldo. É a única hora que vale.
- 04
Ou perca
Passou da janela, apodrece. Nada é creditado e o solo piora.
Plantar e regar gastam estamina, que é finita e volta sozinha com o tempo.
O que você colhe, você tira.
Peça o saque e o valor cai em USDC na sua conta Binance. Sem carteira, sem chave privada, sem token para comprar antes.
Cada pedido passa por conferência humana. Recusado, volta integral ao saldo.
Como o saque funciona- Mínimo por pedido
- 5.000$SYNC
- Taxa sobre o valor
- 8%
- Pedidos simultâneos
- 1
Comece com tempo, ou comece com capital
Gastar não compra rendimento melhor — compra escala.
Fazendeiro de campo
Grátis
50 $SYNC
na criação da conta, o bastante para as primeiras sementes
Terra Comum
canteiros sem dono e sem custo, com cota própria para cada jogador
150 $SYNC por dia
de produção bruta no público, cota própria de cada jogador — a Cooperativa cobra imposto sobre o que sai da terra dela
Terra que não se gasta
no comum o solo não se degrada e não há restauro a pagar — o custo é a estamina e a semente
Investidor
10.000$SYNC
Terreno próprio
um mundo seu, com a fertilidade sorteada no momento da compra
Sem cota por jogador
o limite é do solo: cada lote tem teto diário próprio, então quem possui mais produz mais
Mecânica
uma semeadeira planta, rega e colhe no seu lugar — ela compra presença, nunca rendimento melhor
Terra que se gasta
o solo desgasta com o uso e pede manutenção — é máquina, não título perpétuo
Botânica sintética
catálogo do comum · valores em $SYNC

Nabo
Horta
- Semente
- 2
- Rende
- 4
- Regas
- 1
- Madura
- 1min
- Janela
- 15min

Batata
Horta
- Semente
- 12
- Rende
- 25
- Regas
- 2
- Madura
- 15min
- Janela
- 30min

Cenoura
Horta
- Semente
- 15
- Rende
- 32
- Regas
- 2
- Madura
- 20min
- Janela
- 40min

Trigo
Lavoura
- Semente
- 30
- Rende
- 63
- Regas
- 3
- Madura
- 40min
- Janela
- 1h 20min

Tomate
Lavoura
- Semente
- 38
- Rende
- 80
- Regas
- 3
- Madura
- 50min
- Janela
- 1h 40min

Milho
Nobre
- Semente
- 68
- Rende
- 143
- Regas
- 4
- Madura
- 1h 30min
- Janela
- 3h

Abóbora
Premiada
- Semente
- 113
- Rende
- 238
- Regas
- 5
- Madura
- 2h 30min
- Janela
- 5h
| Cultura | Semente | Rende | Madura | Janela | Regas |
|---|---|---|---|---|---|
![]() Nabo Horta | 2 | 4 | 1min | 15min | 1 |
![]() Batata Horta | 12 | 25 | 15min | 30min | 2 |
![]() Cenoura Horta | 15 | 32 | 20min | 40min | 2 |
![]() Trigo Lavoura | 30 | 63 | 40min | 1h 20min | 3 |
![]() Tomate Lavoura | 38 | 80 | 50min | 1h 40min | 3 |
![]() Milho Nobre | 68 | 143 | 1h 30min | 3h | 4 |
![]() Abóbora Premiada | 113 | 238 | 2h 30min | 5h | 5 |
Quanto maior o rendimento, mais curta a janela.
O turno está aberto.
Um minuto, sem cartão. Você chega com 50 $SYNC e um canteiro livre.